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室内效果图制作基础教程

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这个是最好的室内效果图制作入门教程,从全局总结开始,进入cad软件3dmax软件ps软件一步一步教你制作室内效果图的全过程

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UE4 虚幻4模块化3D悬崖岩石场景

关注:135 留言:2 楼主:dtjre5uye5 发帖时间:20年1月22日

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dtjre5uye5

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dtjre5uye5

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素材数量:解压2G

素材格式:uasset&umap

素材数量:模型组件+贴图

发送方式:百度云盘下载,旺旺发送下载地址

一套模块化的悬崖与支持资产,使美丽的海边或内陆岩石环境。

仅用于UE4,不能用于3D max或者Maya

引擎兼容性:4.12,4.13,4.14,4.15

这个包的重点是一组模块化的悬崖。它们将帮助您创建逼真的地图边缘,岩石海岸或内陆悬崖,与地形完美融合。每个悬崖模块和两个大岩石都带有一个面罩和两套两种细节材料,它们覆盖在基本材料的顶部,完全控制它们的强度和不透明度。它们的比例是基于世界的,因此细节级别得以保留,并且在缩放父网格时保持一致。

地形材料由三种镶嵌的可涂漆高度混合材料组成。该套餐还包括两种灌木,三种不同材料的草和一棵小树。他们都是风能。

所有大型物体都有6767四个LOD(100%,50%,25%,12%),较小的LOD有三个LOD。除了植被外,它们都有碰撞。

技术细节

基于物理的渲染:是
纹理大小:(3)用于大悬崖和岩石的4k纹理集合,(3)用于地面材料的2k纹理集合,(2)用于植被资产的2k和2(2)组512纹理,(3)用于小岩石和太阳椅的1k纹理组,
(5)用于细节材料的1k和2k纹理组。
碰撞:是的,自动生成的
顶点数:悬崖和岩石:从2729到4012,植被:从959到10952.
LOD:是 – 50%,25%,12%
网格数:29 材料和材料实例数:40 (6种主要材料,31种实例,3种常规材料)
纹理数量:56
引擎兼容性:4.12,4.13,4.14,4.15
预期平台:桌面,控制台,VR
注意:大悬崖网格都有封闭的背面,以防止照明问题。出于优化目的并且为了使它们可用,背面是正面的较低多边形版本并且使用相同的纹理空间。


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朱峰社区模型不坑哦! 3楼:猫仔 留言时间:20年2月11日

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谢谢分享..........

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不需要像某网站那种扣交易币才能下载! 2楼:nkjihb 留言时间:20年2月6日

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